La función Everything_GetBuildNumber obtiene el número de compilación de Everything.
DWORD Everything_GetBuildNumber(void);
Sin parámetros.
La función retorna el número de compilación.
La función retorna 0 si el número de compilación no está disponible. Para obtener información extendida, llame a Everything_GetLastError
| Código de error | Significado |
|---|---|
| EVERYTHING_ERROR_IPC | Por favor asegúrese de que el cliente de búsqueda de Everything se está ejecutando en segundo plano. |
Everything utiliza el siguiente formato de versión:
major.minor.revision.build
La parte de compilación es incremental y única para todas las versiones de Everything.
DWORD buildNumber;
//obtener el número de compilación
buildNumber = Everything_GetBuildNumber();
if (buildNumber >= 686)
{
// hacer algo con la compilación 686 o superior.
}
Requiere Everything 1.0.0.0 o posterior.